David Kanaga - DYAD OGST [CD]
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En el videojuego DYAD, una misteriosa partícula microorgánica se desplaza a través de un túnel al estilo de Pollock que se intensifica en forma, color y sensación a medida que los jugadores avanzan en el juego. Pero al igual que los predecesores de DYAD, juegos que apuntan a ser asaltos sensoriales totales, la experiencia del jugador que fríe las sinapsis está inherentemente ligada a la extraordinaria banda sonora del juego. Diseñada y producida por el compositor David Kanaga, con sede en Oakland, la banda sonora de DYAD estará ampliamente disponible por primera vez por Software Recording Co.
La banda sonora maximalista de David Kanagas para DYAD fusiona una serie vertiginosa de eventos sonoros con ricas transiciones ambientales de armonías en capas y color melódico. Al igual que el incesante movimiento hacia adelante del juego en sí, donde la partícula protagonista se encuentra con cascadas de enemigos que se acercan, los elementos de la música también cambian en sintonía con los eventos del juego. Hay caídas de octavas según la velocidad de la partícula y eventos musicales sincronizados que señalan una serie de acciones alucinatorias en la pantalla. Las texturas se transforman, los tonos se desvían, los eventos se cuantifican y descuantifican en flujos meditativos que sostienen el reposo en un momento y los asaltos sónicos en el siguiente.
Kanaga ofrece una amplia gama de estilos: un caleidoscopio de influencias que van desde el hardcore alegre y ácido hasta ritmos jungle y drum-n-bass, pasando por fragmentos reeditados de los tropos de producción del Top 40, por no mencionar varios pasajes sublimes de un colorido cósmico y brumoso. Es importante destacar que, incluso con esta gama estilística, la banda sonora nunca se desvía de las referencias a las intensidades particulares de los eventos en juego. La música frenética cambia de acuerdo con la psicodelia digital del juego, convirtiéndose por sí sola en una especie de sustituto virtual del juego en sí.
La incursión de David Kanagas en la creación de bandas sonoras para videojuegos alcanzó su reconocimiento por primera vez en 2011 con Proteus. El enfoque pacífico de la banda sonora realzaba el entorno natural del juego, impregnándolo de una sensación de quietud críptica. La banda sonora recibió el premio Indiecades al mejor audio, fue elogiada por The Guardian como hermosa y conmovedora y también se exhibió en el MoMA.
En DYAD, Kanaga se aleja de los ambientes errantes de Proteus para componer este juego de disparos sobre raíles. (Un juego de disparos sobre raíles es un tipo de videojuego en el que el protagonista de un jugador es guiado a lo largo de un camino preestablecido, normalmente dentro de un túnel tecnoidal lleno de obstáculos que aparecen rápidamente a gran velocidad, al estilo de Rez de Tetsuya Mizuguchi o el clásico Tempest de Jeff Minter). Este tipo de juego de velocidad obliga al jugador a lidiar con el tiempo y el movimiento en espacios que cambian constantemente. Los resultados audibles de Kanaga son acertadamente desconcertantes: es un viaje con banda sonora que avanza implacablemente hacia una procedencia cada vez más abstracta.
Las extensas notas del CD/LP de DYAD incluyen anotaciones, esquemas e instrucciones de juego escritas a mano por el propio Kanaga, así como fragmentos del código detrás de la música (programada por el genio de los juegos, Shawn McGrath). David Kanaga, que es un compositor de música experimental,
- Género: Dance y electrónica
- Identificación interna: JITRE
- Formato: CD
- Nota de manejo: **Por favor, espere 72 horas adicionales para el envío de este artículo.**
- Fecha de publicación: 29/10/13
- Fecha de publicación: 29/10/13
- Formato: CD
- Género: Dance y electrónica